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Attention: GAGNER n'est pas garanti et, en outre, en utilisant les produits de l'entreprise à gagner de l'argent en trichant alors que dans les casinos ou jeux privées sont interdites. S'il vous plaît être conscient du fait que dans certains pays, la tricherie à des jeux de hasard est considéré comme un crime et donc puni par la loi. |
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cartes Marded |
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Carte marquage est le processus de modification des cartes à jouer de telle sorte que le costume , le rang ou les deux ne sont qu'apparentes à la personne marquage des cartes (ou potentiellement un autre conspirateur ) , généralement dans le but de tricher aux cartes par carte tranchants . Pour être efficace, la ou les marques doivent être faites sur l'avers , qui sont normalement uniforme. Marquage carte peut parfois aussi être appelé en tant que carte de flexion , elle est considérée comme la meilleure façon de marquer sans doute . Un tricheur marque d'une carte par sertissage ici . [1] marquage Card est souvent utilisé pour tricher quand le jeu ou pour des tours de cartes , bien que de nombreux casinos , en particulier ceux à Las Vegas , percer des trous au milieu de cartes qu'ils vendent aux touristes pour empêcher les tricheurs de retourner aux tables de jeu après l'achat du cartes et puis glisser les cartes favorables dans leurs mains lors de la lecture .
Cartes marquées peuvent être utilisés indépendamment de qui mélange les offres et les cartes. Cependant, certains plus sophistiqués balisés cartes escroqueries impliquent des compétences de manipulation supplémentaires pour orienter les cartes dans les positions correctes une fois les cartes désirées ont été identifiés.
Historiquement, les premières tentatives pour marquer les cartes à jouer de coudes impliqués , sertissages et de minuscules bosses , qui sont appelées ampoules (et ressembler à l' écriture braille ) . Plus tard, quand les premiers modèles apparus sur le dos des cartes à jouer , cheats ont commencé à modifier les conceptions sur le dos des cartes. Hustlers ont essayé d'utiliser diverses encres , pigments, rayures, etc , pour ajouter ou supprimer des lignes ou des motifs à l'arrière de la conception de la carte . Certaines variétés de carte de marquage comprennent des travaux bloc -out , le travail de découpe , travail de rouleau , le travail de l'ombre , le travail de la teinte , etc Voici un exemple simple de la façon dont le travail bloc -out [2] peut être fait. [ Clarification nécessaire]
Cependant, plus récemment , la science et la technologie ont également amélioré les techniques marquée par carte . Les technologies les plus state-of -the- art des variations de techniques d'ombrage. [Clarification nécessaire] Ces nouvelles technologies sont les méthodes les plus trompeuses et futuriste pour les cartes de marquage. Bloc -out et / ou découpe travail traditionnel [ clarification nécessaire] ont l'inconvénient qu'ils doivent être lus close-up, parce que les marques sont petites . D'autre part , un autre avantage de la technologie marquée carte lumineuse et jus [ clarification nécessaire] , c'est qu'ils peuvent être lus close-up ou à travers une table.
Block- out et découpe travail :
En bref , le travail bloc de départ est tout simplement l'aide de la même encre de couleur que l' arrière de la carte et de coloration dans les petites zones blanches de la carte. Par exemple , parfois les gens ajoutent encre aux fleurs sur le dos d'une carte en faisant les pétales étroits ou en bloquant un oiseau sur la conception de retour .
En ce qui concerne le travail de découpe est concerné , les gens utilisent parfois un rasoir à la ferraille hors certaines des zones les imprimés de la carte. Un bon exemple serait d'utiliser un rasoir pour gratter l'impression sur la carte. Cela se traduit par l'ajout ( découper ) un oiseau blanc à la conception dos.
Les deux bloc -out et le travail de découpe sont facilement détectés en utilisant un essai riffle du joueur . Par conséquent , les professionnels utilisent jus ou lumineux pour éviter la détection .
Technologies de l'ombre :
Cartes marquées lumineux - Elles ne peuvent être lus à l'aide de lunettes spéciales ou truquées par le port de lentilles de contact. Les systèmes lumineux originaux utilisés lentilles rouges et encre verdâtre sur le dos de cartons rouges . La nouvelle technologie lumineuse , appelée Ultra- lumineux , utilise des techniques beaucoup plus sophistiquées qui sont fondées sur des principes scientifiques optiques chimique différente et que les systèmes lumineux originaux .
Vidéo - lumineux cartes marquées - Comme indiqué ci-dessus, cartes marquées lumineux sont conçus pour être lus par l'œil humain avec l'utilisation de lunettes de soleil filtrés. Toutefois, récemment , une nouvelle génération de technologie lumineuse est devenu disponible . Vidéo - lumineux utilise des marques qui ne peuvent pas être vus par tout être humain, même si elles sont à la recherche à travers un filtre lumineux. Les marques ne peuvent être lus à l'aide de l'électronique et des filtres conçus sur mesure et affichée sur un écran de télévision dans une autre pièce à un partenaire. Ensuite, les valeurs des cartes peuvent être signalés ou transmis au joueur qui a besoin de savoir .
Vidéo - lumineux ne doit pas être utilisé pour tricher . Ils peuvent être utilisés pour la magie ou par une maison au poker ou à la personne qui peut vouloir analyser un jeu de cartes après le fait. Si la collusion est suspectée, les images enregistrées des cartes marquées peuvent être lues plus tard afin de détecter toute pièce rare . Si un joueur se plie toujours une bonne main quand un partenaire joue une meilleure main , alors on peut supposer que la collusion se déroule dans le match. Étant donné que ces marques ne peuvent pas être vus par l'œil humain, il n'ya aucune chance de détection des marques , même par les joueurs avertis , pendant le match. Souvent, ces ponts marqués ne seront introduits par la maison quand colluders suspects sont assis.
Jus marqués cartes - les marques ne sont visibles que quand une personne est formée pour lire les marques (pas de lunettes de soleil filtrés sont nécessaires, mais une certaine pratique est nécessaire pour lire les marques ) [citation nécessaire] Les verres peuvent être utilisés pour faciliter l' . repérer ces marques.
Tintwork ou à l'ombre - cette technique utilise une solution de teinte pour marquer les cartes , mais les motifs de marquage varient en fonction de la conception dos des cartes étant marqués .
Daub - Une pâte spéciale est utilisée par un joueur pour marquer quelqu'un d'autre plate-forme, à la volée, tandis que les cartes sont utilisées lors d'un match et même tout en étant surveillé . Ceci élimine la nécessité de passer à une plate-forme pré- marquée de cartes.
Jus de poussière - un type avancé de torchis , il peut être utilisé pour faire un pont en jus ad -hoc . Comme torchis , il permet également au joueur de marquer quelqu'un d'autre plate-forme, à la volée, tout en étant surveillé . Les principaux avantages de la poussière de jus sont qu'il ne sera pas ternir le fini des cartes et qu'il fonctionne à la fois sur papier et en plastique 100% des cartes à jouer . [ Clarification nécessaire] |
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